返回 第38章 招人  全能游戏设计师 首页

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    第38章 招人 (第2/3页)

在也算是个知名设计师了,总不成什么都亲力亲为吧?”

    陈陌点了点头:“嗯,你说的有道理……”

    卓瑶站起身来:“行了,我得回去了,改天你也来我网咖坐坐,都是邻居,咱们多走动走动。”

    “没问题。”陈陌站起身来把她送出去。

    送走了卓瑶,陈陌开始考虑招个前台的事情了。

    《植物大战僵尸》已经进入稳定盈利状态,陈陌也不再像以前一样拮据了,再负担一个人的工资完全没有任何问题。

    不过陈陌考虑的是,除了前台以外,还招不招其他人?

    许多设计师都有助手,像一些A级或者S级的设计师,需要设计一些大型的VR游戏,绝对不是一两个人能完成的,就需要有一整个团队。

    陈陌现在也算是小有名气,如果他现在招助手的话,很可能会有很多未入门的设计师不要工资也来。

    但是,陈陌有些犹豫。

    这个世界不同于前世。前世的公司架构是强强联合,人才越多,一个公司就发展得越好,爆款游戏需要研发、发行、渠道等多方共同努力,对于游戏而言,创意并非一切。

    但平行世界不一样,平行世界中创意就是一切,陈陌毫不怀疑,如果一个A级设计师拿到了moba游戏的点子,给他一年的时间,他完全可以研发出一款像模像样的moba出来。

    陈陌的雷霆互娱还远不是帝朝互娱和禅意互娱那样的巨无霸,创意对他而言可以说是生命线,是绝对不能有任何闪失的。

    他现在是掌握着潘多拉魔盒的人,一旦潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的剧变,到时候其他的游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。

    如果这种转变提早到来呢?那对陈陌而言绝不是一个好消息。

    所以,招助手有风险。长期一起工作,陈陌的设计理念必然影响这名助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈陌而言等于是给自己培养了一个竞争对手。

    陈陌有点纠结。

    

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