返回 第211章 《暗黑》后续乏力?(五更)  全能游戏设计师 首页

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    第211章 《暗黑》后续乏力?(五更) (第2/3页)

   “嗯,我也感觉到了。这游戏我也玩了一下,刚开始非常爽快,但是毕竟后续玩法太单调了,如果不是靠着刷装备的欲求驱动,很少有人能玩得下去。”

    “装备驱动也总会腻的,越是好装备就越难出,到后边刷一整天都不见得出一件能用的装备,这种挫折感太强了。”

    “只能说,陈陌也不是无所不能的啊,虽然他做出来的游戏都非常耐玩,但这款游戏不行了。”

    “那没办法,我觉得陈陌可能一开始就想好了,这游戏就是一波流,包装整得漂漂亮亮的,各种CG非常唬人,刷怪的时候也特别爽,先骗人把游戏买了,后边就不管了。”

    “那也挺正常的,这是单机游戏,你们别老是拿网络游戏的标准去衡量啊。”

    “陈陌做出来《暗黑破坏神》之后,就马不停蹄地研发《饥荒》去了,显然他根本没指望着《暗黑破坏神》长时间地给他赚钱。”

    “对,我也这么觉得,陈陌现在在不停地尝试各种游戏类型,可能是给以后铺路的。《暗黑破坏神》这条路走不通,还可以走《饥荒》这个路子。”

    “本来看到陈陌搞出《暗黑破坏神》来还吓了一跳,现在看来也就是昙花一现,这游戏虽然销量还在,但毕竟老玩家都玩腻了,后边肯定就不行了。”

    “对,我看这游戏快凉了。”

    “听说,帝朝互娱那边想做一款类《暗黑》的VR游戏,不知道怎么样了。”

    “好像是闫真渊在做,设计师的能力方面肯定没问题,帝朝的渠道和资金肯定也没问题,我觉得这游戏多半还是要火的。”

    “对,而且可能比《暗黑破坏神》更火,毕竟VR游戏的沉浸感更强。”

    “也不好说,第三人称的PC端游改VR,这风险太大了,几乎相当于另外一款游戏了。”

    “但是闫真渊是S级设计师,他做的游戏可从没有任何一款失败的,而且,这游戏噱头足啊,你想想,在VR里大杀四方,到时候做出来可算是填补市场空白啊。”

    “也对。哎,看来陈陌这次是有点失算

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