返回 第383章 比赛的群众基础(三更)  全能游戏设计师 首页

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    第383章 比赛的群众基础(三更) (第1/3页)

    也不只是许晓军、姚波这些游戏平台负责人在疑惑,很多的游戏设计师们也都在纳闷,为什么在《英雄联盟》之前,从没有任何的电竞游戏能做到现在的规模?

    之前根本没出现过这么大规模的电竞赛事,所以很多业内人士都认为,电竞比赛是不可能做到传统体育那种规模的。

    最根本的原因在于观众。传统体育之所以热度高,是因为观众多,就像足球,全世界有那么多的足球爱好者,就算不踢足球,也有很多人爱看足球比赛。

    正是因为有如此广泛的群众基础,足球的比赛才能越办越火,不论是世界杯、欧洲杯还是奥运会,哪怕是某个国家或地区的足球联赛,都能让大批球迷看得热血沸腾。

    但是电竞不同,电竞比赛无法普及的最大问题就是,它没有足够的观众基础。

    虽然平行世界的情况与陈陌的前世不同,但有一点是大同小异的,在《英雄联盟》出现之前,没有任何的一款游戏能够达到《英雄联盟》这种普及度。

    大部分游戏的寿命都在1~2年,而足球的历史呢?至少有几百年了。

    游戏行业的特殊性质,决定着大部分游戏都会很快被新的游戏项目所取代,出现一款像足球一样能够火热几百年的游戏?无异于痴人说梦。

    在平行世界中,手机、PC、VR三个平台都有所发展,但这三个平台也都有各自的缺陷。手机游戏虽然玩的人多,但竞技性差,无法保证赛事的观赏性;VR游戏中虽然有一些FPS游戏可以保证竞技性,但玩家人数少,而且观赏性也不太好,所以也不能达到统治地位。

    对于电竞比赛来说,虽然竞技性越高,观赏性也越高,但这一切的前提必须建立在玩家们玩过这款游戏的基础上。

    如果玩家们都没玩过,那他们根本连比赛中正在发生的事情都不明白,又怎么能看得津津有味呢?

    所以,《英雄联盟》是一款为赛事而生的游戏,它的各项特点都非常符合电竞比赛的需要。

    观众基数大,《英雄联盟》

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