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第三十七章 游戏背景 (第2/3页)
关怀”状态,效果全属性10,持续时间1个小时。
10-15级的玩家,每天可在门派掌门人处领取“门派关爱”状态,效果血上限1000,持续时间1个小时。
15-20级的玩家,每天返回帮派,可在帮派接引使处,领取“帮会关注”,效果防御上升5%,持续1个小时。
2模式选择
弱势群体每天可申请三次“和平模式”,该状态下,无法被任何目标选定,同时不能锁定任何目标!持续时间1个小时。
玩家每天初次进入游戏,默认为“自由模式”,冷却时间为一个游戏日。该状态下,受到任何玩家攻击,可以反击该玩家!反杀目标不受任何惩罚,单人反击时间为一个游戏日!
自由模式下,被玩家击杀,死亡损失当前升级经验的10%,金币为当前背包金钱的10%;经验不足升级经验的10%,死亡掉级,每天最高可掉落10级;身上金币不足1金,将承受“牢狱之灾”。
(牢狱之灾:玩家之间的战斗,死亡双方,不入轮回,复活点在牢狱。每次死亡额外扣除部分金钱,最低关押时间为10分钟。
团队玩家可开启“团队混战模式”,需要团队所有人提出申请,申请通过后,团队所有人承受反击效果。每次击杀一一名玩家,团队所有人增加一点“杀气”,该状态下,玩家被击杀,死亡惩罚为自由模式的两倍!团队死亡惩罚为自由模式的三倍!
(注:杀气状态下,玩家死亡,额外掉落身上的物品。
个人玩家野区可选择“挑战”、“宣战”、“混战”及“恶人”五种单人pk模式。
挑战模式下,双方玩家死亡惩罚,为自由模式的一半。
宣战模式下,可主动攻击单一玩家,宣战一方,死亡惩罚等同自由模式。
混战模式下,可攻击任何玩家,混战一方,死亡惩罚等同自由模式,随机掉落身上的物品。
恶人模式下,可攻击任何npc,击杀npc将受到朝廷有关部门通缉!
3场景保护
和平模式下,玩家野区切换场景,可以享受安全区,安全区内无法被任何人锁定。
自由模式下,玩家野区切换场景,可以享受30秒无敌效果,移动将失去次效果。
参与战斗的玩家均为红名状态,没有杀气的玩家1个小时内不参与任何战斗,将自动恢复自由模式。
4帮会系统
帮会已经解锁,玩家可通过个人有些界面,查询自己的帮会信息!10级以上的玩家可加入帮会,15级以上的玩家,凭帮会令可在各一线城市建立帮会。帮会令获取途径:肃清营地和游戏商城!
5游戏商城:目前游戏新添一批道具,玩家可通过游戏币参与购买,数量有限,预购从速!
6货币兑换:目前游戏已开通rmb对游戏金币的兑换,每天限量开启一定的游戏币兑换!
7城市交易行:每座城市设立一座交易行,支持驿站邮寄!
8玩家拍卖行:再次降低玩家成立个人拍卖行难度!
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