返回 第八十三章 一座箭塔的优势  网游之虚拟未来 首页

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    第八十三章 一座箭塔的优势 (第2/3页)

听雨阁大型箭塔

    耐久度:30万

    最高伤害:8000点

    最远射程:15米

    攻击频率:1发/秒

    最多攻击目标:9个

    攻击特效:击退

    防御特效:减免承受30%的承受伤害。

    攻击光环:射程范围内的友方单位,攻击力提升30%。

    防御光环:射程范围内的友方单位,防御力提升15%。

    大型箭塔一座需要3000点,最多可攻击九个目标,中型箭塔最多可攻击六个目标,小型箭塔最多能攻击三个目标。进入战场的帮会,一般都会想办法兑换大型箭塔,毕竟小型箭塔的耐久度只有十万点。

    箭塔是固定建筑,看似很多的耐久度,肯本抵抗不了众多玩家的冲击。如果不是可以修复,齐飞真不想兑换这种只能被动挨打的建筑,摧毁一座地方箭塔,就会获得建造箭塔一半的积分。

    大型箭塔缺点也很明显,如果一次进入的目标数量超过九个,箭塔的攻击就会出现攻击间隙。此外,战车跟箭塔是相互克制的,一旦战车加入战场,箭塔的威力就会大大降低。

    将箭塔和战车的兑换权限开放给大炮后,齐飞返回帮会临时基地,前往圣兽刷新点。如今玄冥湖入口处的战斗,基本就是一场无聊的塔防游戏,在战车加入之后,变得更加的无趣。

    战车需要的积分很多,在没有兑换出来之前,北路的战斗,基本都是躲在塔下战斗。前期箭塔的伤害太高了,没有战车克制,很难取得突破性进展。

    协助北路的成员迅速地清理掉沿途的怪物,等到大批成员抵达玄冥湖入口附近后,齐飞开始返回帮会的临时基地,前往南路。

    北路的怪物数量实在太少了,击杀一个野怪,帮会也仅能获得几百到几千点积分。整个逐鹿战场,西南角附近的怪物最多。这里不仅有万寿山跑出来的野怪,还有圣兽点那边跑过来的野怪。

    收集物资获得积分的速度太慢,如果不能加快掠夺敌方资源的速度,那两个小时的战场开启时间,绝对不够帮会凑足大量的积分,也就获得不了高额的建设度奖励。

    回到基地,战场已经开启21分钟了,帮会的积分现在才32872点,这些积分大多还是击杀沿途野怪获得的。北路的战斗,已经陷入胶着状态,玩家战斗,是一场积分消耗战,除非能够摧毁地方的箭塔或者战车。

    南路圣兽还没刷新,那里附近聚集了很多其它怪物,怪物实力个个堪比boss。如果能够兑换出一部分战车,刷这些怪物,对于齐飞,对其他成员来说,还是能够轻而易举赚取大量积分。

    跟大炮商量了一下战车的相关事宜,大炮开始安排了十几个小型团队的团长,对接基地战车的相关事宜。

    那些得到大炮安排的那些团队,纷纷返回帮会基地,等待战车从基地开出。这种时候,就很容易看出有专业指挥官的好处,如果听雨阁这次没有请指挥官,那继续拖延下去,只有一个结果--输。

    花了两万点积分,齐飞将四种战车兑换出来,基地下方出现了一座大型的出口。里面缓缓地驶出了八辆周围大型木质车辆,通体泛着金属的光芒,周围突出很多恐怖的木刺。

    四种战车都是高一丈,宽两丈,长三丈。如果不是战车的轮子上印有对应的神兽头像,真的分辨不出四种战车的属性。每辆战车的操作权,已经移交给对应的团长,其他人是无法开启的。

    团长和副团长坐进去后,其他成员依次被邀请进入战车。战车启动,属性才显示了出来。

    战车名称:听雨阁玄武战车

    等级:27

    耐久度:27万

    基础攻击:15442

    基础防御:12454

    攻击距离:0-3米

    攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的减速状态,移动速度降低30%。

    防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何减速技能。

    战车名称:听雨阁白虎战车

    等级:27

    耐久度:27万

    基础攻击:13548

    基础防御:19557

    攻击距离:0-3米

    攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的定身状态,定身状态下,无法移动。

    防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何定身技能。

    战车名称:听雨阁朱雀战车

    等级:27

    耐久度:27万

    基础攻击:12578

    基础防御:17585

    攻击距离:0-3米

    攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的灼烧状态,每秒损失270点血量。

    防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何持续掉血状态。

    战车名称:听雨阁青龙战车

    等级:27

    耐久度:27万

    基础攻击:14587

    基础防御:13778

    攻击距离:0-3米

    攻击光环:战车周围10米内所有敌方单位,一定几率陷入3秒的散攻状态,散功状态无法攻击。

    防御光环:战车周围10米内所有友方单位,免疫任何控制技能。

    听雨阁这次进入成员的平均等级是27级,所以兑换出来的战车等级就是27级,耐久度也是固定的27万。四种战车,每样只兑换了两辆,用来测试效果,南北两路各开去四辆不同的战车。

    北路的战车,暂时负责协助帮会成员攻击懒人之家的防御塔;南路的战车,暂时负责清理沿途遇到的野怪。战车的基础攻击和基础防御,是乘坐人员的属性之和。

    在齐飞看来,目前兑换出来的这四种战车,最大作用还是附带的两个光环。

    战车的光环十分强大,加上不低的防御值,用来做为成员的依靠最为合适不过。

    白虎战车和朱雀战车的攻击光环比防御光环强大,这两种战车基本都是用来冲锋陷阵的,所以乘坐的人员都是以少林峨眉为主。玄武战车和青龙战车的防御光环比攻击光环强大,多用来防守,减速和散攻攻击的伤害并不高。

    战车属于近战单位,每秒承受的攻击,超过基础防御,一样会被扣除耐久度。耐久度归零,战车就会报废,处于无法修复状态。

    此外战车的攻击主要依靠撞击,里面成员是无法攻击的,战车的移动速度,跟乘坐人员的平均步行移动速度挂钩。从基地开出来的战车移动速度,都没有超过20点的,远远赶不上齐飞步行的速度,更别提在坐骑上的速度了。

    齐飞属性不错,只是现在战场上兑换的都是团队战车,并没有单人战车,只得作罢。

    来到南路,齐飞跟着大批帮会成员,开始清理沿途出现的野怪。逐鹿战场上的野怪,都是不会刷新的,所以属性都是强的离谱。在四种战车开过来后,刷怪速度大大提升。

    战车的光环对野怪也有效果,站在战车附近的成员,还能享受战车的防御光环。战车的出

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